Agile Ordlista

Den ultimata encyklopedin för att förstå alla förkortningar, modeord och termer inom teknikindustrin.

A

AccepteringskriterierAgentAgileAgile AllianceAgile CoachAgile ManifestoAgile Release TrainAI (Artificiell Intelligens)AlignmentAlignment (AI)ALMAlphaAmbient AIAngularAntipatternAntropomorfiseringAPIArchitectArkitektArtefaktArtifactAsanaASAPAutomatiseringAWSAX (Agentisk Upplevelse)Agile Process

B

BackboneBacklogBanner BlindnessBDDBenchmarkBetaBackend för Frontend - BFFBlended LearningBlockeringarBlue / GreenBody ShoppingBootcampBottom-UpBugBuildBurndown ChartBurnoutBurnup ChartBussfaktorBusiness Agility

C

CadensCanary ReleaseCDCEOCertifieringCFDChain of Thought (CoT)Cherry PickingCICI/CDCiberseguridadCluster (GPU Cluster)CoECommitment PointComputer UseConfluenceContext WindowCommunity of Practice - CoPCopilotCost of DelayCostCredits / TokensCross-funcionalCrystal MethodCykeltid

D

DDDDelad FörståelseDeliveryDependenciasDesign SprintDesign ThinkingDeterministiskDevOpsDiscoveryDefinition of Done (DoD)Definition of Ready (DoR)DownstreamDRYDual TrackDesign Patterns

E

EmbeddingsEmpirisk ProcesskontrollEmpirisk ProcesskontrollEn-skott-inlärningEngagemangEngineer ManagerEscape HatchEvalsEvaluation HarnessExpediteExtreme Programming - XPEisenhower Matrix

F

FaciliteraFDDFeaturesFeature FlagsFeedbackFeedback LoopFew-Shot LearningFibonacciFigmaFinjusteringFlaskhalsFlerobjekts-arkitekturFOMOForecastFörklarbarhetFörstärkningsinlärningFörtroendegränsFrameworkFYIFörproduktion

G

GembaGenerativ AIGenerativ UIGherkinGitGitFlowGitHubGPTGround TruthGroundingGuardrailsGit Branch

H

HallucinationHexagonal ArchitectureHexagonal ArkitekturHinderHuman-in-the-Loop (HITL)Hype

I

Impact MapInferensInsatsInstruktionsföljande ModellIntangibleINVEST KriterierinformationsstrålningsverktygIshikawaIT-underhållIterationIT-vägkarta

J

JiraJuniorJIT - Just In Time

K

KaizenKanbanKanban BoardKapacitetKISSKnowledge GraphKontextkontextbytenKPIKundKundcentreringKontinuerlig FörbättringKognitiv Bias

L

Large Language Model (LLM)LatensLatensbudgetLead TimeLeanLean InceptionLeSS

M

Machine Learning (ML)Management 3.0Market FitMöteMellanprogramvaraMentorskapMetodologiMindsetMini ModellMinne (AI Minne)MiroMMFMob ProgrammingMobile FirstMockupsModel Context Protocol (MCP)ModellMoSCoWMudaMultidisciplinärMultimodalMultitaskingMura

N

Naturlig SpråkbehandlingNaturligt SpråkNaturligt SpråkgränssnittNode.jsNotion

O

ObservabilitetOKRsOmfattningOpen SpaceOpenAPIÖppenhetOptimistisk UppdateringOrkestreringOsäkerhetÖveranpassningÖverföringsinlärning

P

programvarukvalitetPair ProgrammingParking LotPBIPersonifieringPIPI PlanningPlanning PokerPMBOKPMIPMPPortföljPostmortemProbabilistiskPRO-miljöProduct BacklogProduct GoalProduct ManagerProduct OwnerProduktproduktinkrementProgrammeraPromptPrompt BarPrompt EngineeringPrototyperProjektPull-systemPythonProjekt riskerPsykologisk Säkerhet

Q

QAQBR

R

RACIRAGRAG (Retrieval-Augmented Generation)ReactRefineraRelease CandidateRelease Train Engineer (RTE)RepositoryResiliensResonerande ModellRetrospektivROIRöst-agent

S

SlöseriSäkerhetslagerScopeScrumScrum MasterScrum of Scrums (SoS)ScrumbanScrum@ScaleSelf-ManagementSEMSeniorServant LeadershipServerlessServiceServerShape UpSjälv-spelSjälvorganiseringSjälvstyrningSkala AgileSLASMART-kriterierStakeholdersStartupStory PointsSvärmSvelteSvelteKitSwarmingSyntetisk DataSyntetisk PersonaSystem Demo

T

Teknisk SkuldT-Shaped SkillsT-Shirt SizingTDDTeamTeam LeaderTech LeadTest A/BTesterThree AmigosThroughputTimeboxingTransformerTvåfotslagen

U

UtvecklareUnit TestUppskattaUppskattaUser StoryUser Story MapUX

V

Value Stream MapVector DatabaseVelocidadVerktygskedjaVersionshanteringVibe CodingVibe MarketingVisual Studio Code

W

War RoomWasteWaterfallWETWIPWIP LimitWireframesWorkshopWOW

Z

Zed IDEZero-Shot Learning