Agilní Slovník

Ultimátní encyklopedie pro pochopení všech těch zkratek, módních slov a pojmů v technologickém průmyslu.

A

AgentAgileAgile AllianceAgile CoachAgile CoachAI (Umělá inteligence)AlignmentAlignment (Sladění)ALMAlphaAmbient AIAngularAnthropomorphization (Antropomorfizace)AntipatternAPIArchitectArtifactAsanaASAPAutomation (Automatizace)AWSAX (Agentická zkušenost)A/B Testing

B

BacklogBDDBenchmarkBetaBackend for Frontend - BFFBlended LearningBlue / GreenBottom-UpBugBuildBurndown ChartBurnup ChartBus FaktorBusiness Agility

C

Canary ReleaseCDCFDChain of Thought (CoT)CICI/CDCluster GPUCoECommitment PointComputer Use (Použití počítače)ContextContext WindowCommunity of Practice - CoPCopilotCost of DelayCredits/Tokens (Kredity/Tokeny)Crystal MethodCustomer CentricityCycle Time

D

Disciplined Agile Delivery - DADDDDDeliveryDesign SprintDesign ThinkingDeterministic (Deterministický)DevelopersDevOpsDiscoveryDoD - Definition of DoneDoR - Definition of ReadyDownstreamDRYDual Track

E

EmbeddingsEngineer ManagerEscape Hatch (Núdza vychod)Evals (Hodnocení)Evaluation Harness (Testovací framework)ExpediteExplainability (Vysvětlitelnost)Extreme Programming - XP

F

FDDFeaturesFeature FlagsFeedbackFeedback Loop (Zpětnovázní smjura)Few-Shot LearningFibonacci SequenceFigmaFOMOForecastFrameworkFYIFine-Tuning

G

GembaGenerative AI (Generativní AI)Generative UI (Generativní UI)GherkinGitGitFlowGitHubGPT (Generative Pre-trained Transformer)Ground TruthGrounding (Zakotvení)Guardrails (Zábrany)

H

Hallucination (Halucinace)Human-in-the-Loop (Člověk ve smyčce)Hype

I

Impact MapInference (Inference)Instruction-Following Model (Model následující instrukce)IshikawaIT Roadmap

J

JiraJuniorJIT - Just In Time

K

KaizenKanbanKanban BoardKISSKnowledge Graph (Graf znalostí)KPI

L

Large Language Model (LLM)Latency (Latence)Latency Budget (Rozpočet latence)Lead TimeLeanLean InceptionLeSS

M

Machine Learning (ML)Management 3.0Market FitMemory (AI Paměť)Middleware (Middleware)MindsetMini Model (Mini Model)MMFMob ProgrammingMockupsModel (Model)Model Context Protocol (Model Context Protocol)MudaMulti-Agent Architecture (Multi-agentní architektura)MultimodalMultitaskingMVP

N

Natural Language (Přirozený jazyk)Natural Language Interface (Rozhraní přirozeného jazyka)Natural Language Processing (Zpracování přirozeného jazyka)NexusNiko-Niko

O

Observability (Pozorovatelnost)OKRsOne-Shot Learning (Učení z jednoho příkladu)Open SpaceOrchestration (Orchestrace)Overfitting (Přefitování)

P

Pair ProgrammingParking LotPBIPersonification (Personifikace)PIPI PlanningPlanning PokerPMBOKPMIPMPPortfolioProbabilistic (Probabilistický)Product BacklogProduct GoalProduct OwnerPromptPrompt Bar (Lišta promptů)Prompt Engineering (Inženýrství promptů)Pull System

Q

QAQBR

R

RAG (Retrieval-Augmented Generation)Reasoning Model (Model rozumování)Reinforcement Learning - RLReleaseRelease CandidateROI

S

SAFeSafety Layer (Bezpečnostní vrstva)ScrumScrum MasterScrum of Scrums (SoS)ScrumbanScrum@ScaleSelf-Play (Hra proti sobě)SeniorServant LeadershipShape UpSLASOLIDSpikeSprintSprint BacklogSprint PlanningSprint RetrospectiveSprint ReviewSprint ZeroStakeholdersSwarm (Roj)SwarmingSynthetic Data (Syntetická data)Synthetic Persona (Syntetická persona)System Demo

T

T-Shaped SkillsT-Shirt SizingTDDTeam LeaderTech LeadTestingTesterThree AmigosThroughputTimeboxingToolchain (Nástroje řetěz)Top-DownTransfer LearningTransformerTrelloTrust Boundary (Hranice důvěry)

U

UATUIUser Story MapUX

V

Value Stream MapVector Database (Vektorová databáze)Vibe CodingVibe MarketingVoice Agent (Hlasový agent)

W

WasteWaterfallWETWIPWIP LimitsWireframes

Z

Zero-Shot Learning