Dicionário Agile

A enciclopédia definitiva para entender todos os acrônimos, jargões e termos do setor de tecnologia.

A

AgenteAgileAgile AllianceAgile CoachAgile ManifestoAgile Release TrainAlignmentAlinhamentoALMAlphaAlucinaçãoAmbient AI (IA Ambiente)AncoragemAngularAntipatternAntropomorfizaçãoAPIArchitectArquitetura Multi-AgenteArtifactAsanaASAPAuto-jogoAutomaçãoAvaliaçõesAWSAX (Experiência Agêntica)

B

BackboneBacklogBanner BlindnessBDDBenchmarkBetaBackend for Frontend - BFFBlended LearningBloqueiosBlue / GreenBody ShoppingBottom-UpBugBuildBurndown ChartBurnoutBurnup ChartBusiness Agility

C

Cadeia de FerramentasCamada de SegurançaCanary ReleaseCDCFDChain of Thought - CoT (Cadeia de Pensamento)CICI/CDCoECommitment PointContext Window (Janela de Contexto)ContextoCommunity of Practice - CoPCopilotCost of DelayCredits/Tokens (Créditos/Tokens)Crystal MethodCustomer CentricityCycle Time

D

Disciplined Agile Delivery - DADDados SintéticosDDDDeliveryDesign SprintDesign ThinkingDeterminísticoDevelopersDevOpsDiscoveryDoD - Definition of DoneDoR - Definition of ReadyDownstreamDRYDual Track

E

EmbeddingsEngineer ManagerEnxameEvaluation Harness (Framework de Avaliação)ExpediteExplicabilidadeExtreme Programming - XP

F

Fator ÔnibusFDDFeaturesFeature FlagsFeedbackFew-Shot LearningFibonacci SequenceFigmaFOMOForecastFrameworkFronteira de ConfiançaFYIFine-Tuning

G

GPU Cluster (Cluster GPU)GembaGenerative AI (IA Generativa)Generative UI (UI Generativa)GherkinGitGitFlowGitHubGPTGround Truth

H

Hexagonal ArchitectureHuman-in-the-Loop - HITLHypeHabilidades em Forma de T

I

IA (Inteligência Artificial)Impact MapInferênciaInstruction-Following Model (Modelo de Seguimento de Instruções)IshikawaIT Roadmap

J

JiraJuniorJIT - Just In Time

K

KaizenKanbanKanban BoardKISSKnowledge Graph (Grafo de Conhecimento)KPI

L

Large Language Model - LLM (Grande Modelo de Linguagem)LatênciaLatency Budget (Orçamento de Latência)Lead TimeLeanLean InceptionLeSSLinguagem NaturalLoop de FeedbackLíder de EquipeLíder Técnico

M

Machine Learning - MLManagement 3.0Market FitMemóriaMiddlewareMindsetMini Model (Mini Modelo)MMFMob ProgrammingMockupsModel Context Protocol - MCPModeloMudaMultimodalMultitarefaMVP

N

Natural Language Interface - NLINatural Language Processing - NLPNexusNiko-Niko

O

ObservabilidadeOKRsOne-Shot LearningOpen SpaceOrquestraçãoOverfitting

P

Pair ProgrammingParking LotPBIPersonificaçãoPIPI PlanningPlanning PokerPMBOKPMIPMPPortfolioProbabilísticoProduct BacklogProduct GoalProduct OwnerPromptPrompt Bar (Barra de Prompt)Prompt EngineeringProteçõesPull System

Q

QAQBR

R

RAG (Retrieval-Augmented Generation)Reasoning Model (Modelo de Raciocínio)Reinforcement Learning - RLReleaseRelease CandidateROIRollback

S

SAFeSaída de EmergênciaScopeScrumScrum MasterScrum of Scrums (SoS)ScrumbanScrum@ScaleSelf-ManagementSeniorServant LeadershipShape UpSLASOLIDSpikeSprintSprint BacklogSprint PlanningSprint RetrospectiveSprint ReviewSprint ZeroStakeholdersSwarmingSynthetic Persona (Persona Sintética)System Demo

T

Tamanho de CamisetaTDDTesteTeste A/BTestadorThree AmigosThroughputTimeboxingTop-DownTransfer LearningTransformerTrello

U

UATUIUser Story MapUso de ComputadorUX

V

Value Stream MapVector Database (Banco de Dados Vetorial)Vibe CodingVibe MarketingVoice Agent (Agente de Voz)

W

WasteWaterfallWETWIPWIP LimitsWireframes

Z

Zero-Shot Learning