Diccionario Agile

La enciclopedia definitiva para entender todas esas siglas, anglicismos y términos del sector tecnológico.

A

AgenteAgileAgile AllianceAgile CoachAgile ManifestoAgile Release TrainAlcanceAlineamiento (IA)ALMAlphaAngularAnthropomorphization (Antropomorfización)AntipatrónAperturaAPIArquitectoArtefactoAsanaASAPAutogestiónAutomatización (IA)AutoorganizaciónAWSAX (Experiencia Agéntica)Actualización Optimista

B

BackboneBacklogBanner BlindnessBDDBDFL (Dictador Benevolente de por Vida)Benchmark (IA)BetaBackend para Frontend - BFFBlended LearningBloqueosBlue / GreenBody ShoppingBootcampBottom-UpBucle de RetroalimentaciónBugBuildBurndown ChartBurnoutBurnup ChartBusiness Agility

C

CadenciaCalidadCambio de ContextoCanary ReleaseCapacidadCapexCDCEOCertificaciónCFDChain of Thought - CoT (Cadena de Pensamiento)Cherry PickingCICI/CDCiberseguridadClienteCoECognitive Bias (Sesgo Cognitivo)Commitment PointCompromisoComputer Use (Uso de Computadora)ConfluenceContext Window (Ventana de Contexto)Contexto (IA)Control de Procesos EmpíricoControl de VersionesComunidad de Prácticas - CoPCopiloto (IA)Cost of DelayCosteCriterios de AceptaciónCross-funcionalCrystal MethodCuello de BotellaCustomer CentricityCycle Time

D

Disciplined Agile Delivery - DADDDDDeliveryDependenciasDesign SprintDesign ThinkingDesperdiciosDeterminístico (IA)Deuda TécnicaDevelopersDevOpsDiscoveryDoD - Definition of DoneDoR - Definition of ReadyDownstreamDRYDual Track

E

Enfoque Iterativo en la Entrega ÁgilEmbeddingsEngagementEngineer ManagerEntendimiento CompartidoÉpicaEquipoEscalado AgileEscape de EmergenciaEsfuerzoEstimarEvaluaciones (Evals)Evaluation Harness (Arnés de Evaluación)ExpediteExplicabilidadExtreme Programming - XPEspacio de Seguridad Psicológica

F

Factor de AutobúsFacilitarFDDFeaturesFeature FlagsFeedbackFew-Shot Learning (Aprendizaje con Pocos Ejemplos)FibonacciFigmaFOMOForecastFrameworkFramingFundamentaciónFYI

G

GembaGenerative UI (UI Generativa)GherkinGitGitFlowGitHubGPTGPU Cluster (Cluster GPU)Ground Truth (Verdad Fundamental)Guardrails (Barreras de Protección)

H

Hallucination (Alucinación)Historias de UsuarioHuman-in-the-Loop - HITL (Humano-en-el-Bucle)HypeHoja de Ruta en TI

I

IA (Inteligencia Artificial)IA AmbientalIA GenerativaImpact MapImpedimentosIncertidumbreIncremento de ProductoInferenciaInputInstruction Following Model (Modelo de Seguimiento de Instrucciones)IntangibleINVEST CriteriaIrradiador de InformaciónIshikawaIteración

J

JiraJuniorJIT - Just In time

K

KaizenKanbanKanban BoardKISSKPI

L

Large Language Model (LLM)Lead TimeLeanLean InceptionLeSSLey de los Dos Pies

M

Machine Learning (ML)Management 3.0Marco de TrabajoMarket FitMetodologíaMindsetMMFMRRMob ProgrammingMockupsMudaMultidisciplinarMultitaskingMVP

N

NexusNiko-Niko

O

OKRsOpen SpaceOpex

P

Política de Usuario FallecidoPair ProgrammingParking LotPatrones de DiseñoPBIPIPI PlanningPlanning PokerPMBOKPMIPMPPortafolioPROProduct BacklogProduct GoalProduct OwnerProductoProgramarPrompt EngineeringPrototiposProyectosPullPull Request (PR)Puntos de Historia

Q

QAQBR

R

RAG (Retrieval-Augmented Generation)RefactorizarRefinarReleaseRelease CandidateResilienciaRetrospectivaROIRollback

S

SAFeScrumScrum MasterScrum of Scrums (SoS)ScrumbanScrum@ScaleSeniorServant LeadershipServicioShape UpSLASOLIDSpikeSprintSprint BacklogSprint PlanningSprint RetrospectiveSprint ReviewSprint ZeroStakeholdersSwarmingSystem Demo

T

T-Shaped SkillsT-Shirt SizingTDDTeam LeaderTech LeadTestTest A/BTest UnitariosTesterThree AmigosThroughputTiempoTimeboxingTokens (Créditos)Top-DownTrelloTriángulo de Hierro

U

UATUIUser Story MapUsuarioUX

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Value Stream MapVelocidad

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WasteWaterfallWETWIPWIP LimitWireframes