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Sprint
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Sprint
これはスクラムチームが一定量の作業を完了するために働く短い固定期間です。
Sprint Goal
Sprint Backlogの実装を通じて達成できるSprintの単一の目標です。
Sprint Planning
これはスプリントの最初のイベントであり、反復の範囲が計画されます。
Sprint Retrospective
これは各スプリントの終わりに行われる会議で、チームがうまくいったこと、改善できることを反映し、次のスプリントのための行動を特定します。
Sprint Zero
これは、スクラムフレームワークを使用して製品開発を開始する前に導入される予備段階のアンチパターンです。