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Backlog
È un elenco ordinato di compiti.
D
Design Sprint
È un processo che consente la creazione e il test di un prototipo in soli cinque giorni.
Discovery
È il processo di determinare quale prodotto o servizio costruire.
F
FOMO
Sta per Fear of Missing Out (Paura di Essere Esclusi).
H
Hype
L'Hype è un'eccitazione esagerata per un prodotto o tecnologia. Scopri l'Hype Cycle di Gartner, come riconoscere l'hype, esempi reali e strategie per gestirlo.
I
Impact Map
È una tecnica utilizzata per concentrarsi sugli obiettivi e su come raggiungerli.
M
Market Fit
Quando il prodotto soddisfa una forte domanda di mercato.
MVP
È una versione di un prodotto con solo abbastanza caratteristiche per essere utilizzata dai primi clienti.
S
Sprint Review
È un evento Scrum che si verifica alla fine dello Sprint, dove l'incremento del prodotto viene ispezionato.
Stakeholders
È qualsiasi individuo o gruppo con un interesse in un'azienda o progetto.
T
Test A/B
Sono un metodo per confrontare due versioni di una pagina web o applicazione.
Three Amigos
Si riferisce alle prospettive principali di Business, Sviluppo e Testing.